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SCHEMI DI GIOCO - SEARCH AND DESTROY

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SCHEMI DI GIOCO - SEARCH AND DESTROY

Messaggio Da Matt Baker il Mer Set 16, 2015 4:45 pm

SEARCH AND DESTROY

Squadre: due, attacco e difesa, di un numero a piacere di componenti, possibilmente di pari numero.

Obiettivi dell'attacco: distruggere tutte le installazioni predisposte dalla difesa e/o eliminare tutti i difensori.

Obiettivi della difesa: impedire che l'attacco distrugga le installazioni predisposte dalla difesa.

La difesa e l'attacco posizionano le proprie basi ai punti opposti del terreno di gioco. Le basi di partenza sono racchiuse da un cerchio di nastro bianco/rosso (diametro: 2-3 metri) e non possono essere attaccate, né avvicinate dagli avversari a meno di 50 metri, venendo considerate a ogni effetto come al di fuori del campo di gara insieme alla relativa zona di rispetto.

Durata del gioco: due ore.

La difesa parte dalla propria base mezz'ora prima dell'inizio del gioco e posiziona a suo totale piacere quattro obiettivi sul terreno di gioco, non rivelandone la posizione all'attacco. Trascorsa mezz'ora dalla partenza della difesa, l'attacco entra in gioco, cercando di individuare e distruggere gli obiettivi e/o gli elementi della squadra avversaria. Un obiettivo si considera conseguito quando gli attaccanti si impossessano della bandiera (cioè: occorre portarla via fisicamente, non basta toccarla). La durata degli eventuali scontri è libera. I colpiti durante lo scontro devono allontanarsi dalla zona, portandosi alla propria base di partenza. Trascorsi 5 minuti di pausa, potranno rientrare in gioco partendo dalla base.
E' possibile portare più attacchi contemporaneamente, lasciare sguarniti obiettivi, tendere imboscate, agire in squadra o come singolo, eccetera: tutto è permesso. Ogni azione viene decisa in completa autonomia dai comandanti sul terreno.

Il gioco termina:
a) quando sono trascorse due ore dalla partenza dell'attacco,
b) oppure quando tutti e quattro gli obiettivi sono stati distrutti dall'attacco E tutti i difensori sono stati eliminati,
c) oppure quando tutti gli attaccanti sono stati eliminati.

Nel caso a) vince l'attacco se ha distrutto almeno tre obiettivi; contrariamente, vince la difesa.
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Matt Baker
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