SCHEMI DI GIOCO - CACCIA AL MEDICO
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SCHEMI DI GIOCO - CACCIA AL MEDICO
Caccia al medico
Due squadre, composte di un eguale numero di giocatori, cercano di catturare un medico che si nasconde a metà strada tra le loro basi. Le squadre lo cercano per “arruolarlo” nelle loro fila e assaltare col suo aiuto la base avversaria.
Prima parte: la cattura
Il medico, che sarà individuato da una fascia bianca con croce rossa al braccio, dispone solo di una pistola. Con sé avrà anche alcuni medicinali (fascette rosse) che utilizzerà nella seconda parte del gioco. Avrà anche una seconda fascia bianca con croce rossa da utilizzare solo eventualmente (v.oltre).
Il medico, una volta scoperto, può fuggire a suo piacimento. Se colpito una prima volta, potrà sparare ancora e muoversi solo con difficoltà, simulando una ferita a una gamba. Al secondo colpo ricevuto, il medico rimane fermo e non può più sparare.
Il medico è catturato dalla prima squadra che LO TOCCA con un suo giocatore entro 20 minuti dal via.
In questa fase i colpiti rientrano alle basi e attendono la fine del gioco.
A medico catturato, le due squadre tornano alle proprie basi e i colpiti tornano in gioco.
Seconda parte: l'assalto
La squadra che ha catturato il medico va alla conquista della bandiera avversaria, beneficiando del suo aiuto. L'altra squadra si limiterà a difendere la propria base.
Il medico, che ora disporrà di una asg automatica, potrà “curare” ogni colpito che riuscirà a raggiungere e “bendare” con un nastro rosso. Un colpito può essere curato più volte. Finiti i nastri, i colpiti sono eliminati.
Se il medico è colpito NON PUO' essere curato.
La seconda parte termina ad esaurimento dei giocatori oppure con la cattura dell abandiera avversaria.
Sviluppo della seconda parte senza cattura del medico
Se nei 20 minuti disponibili nessuna delle squadre cattura il medico, questo sceglierà il team a cui unirsi, consegnando 1/3 dei nastri rossi all'altra squadra e l'altra fascia bianca con croce rossa che teneva con sé.
Il gioco prosegue con l'assalto da parte della squadra scelta dal medico, ma adesso la difesa ha la possibilità di utilizzare un suo medico con le stesse modalità degli assalitori.
Se uno dei due medici è colpito, può essere curato SOLO dal medico avversario, che lo "arruola" nelle proprie fila, sempre come medico.
Due squadre, composte di un eguale numero di giocatori, cercano di catturare un medico che si nasconde a metà strada tra le loro basi. Le squadre lo cercano per “arruolarlo” nelle loro fila e assaltare col suo aiuto la base avversaria.
Prima parte: la cattura
Il medico, che sarà individuato da una fascia bianca con croce rossa al braccio, dispone solo di una pistola. Con sé avrà anche alcuni medicinali (fascette rosse) che utilizzerà nella seconda parte del gioco. Avrà anche una seconda fascia bianca con croce rossa da utilizzare solo eventualmente (v.oltre).
Il medico, una volta scoperto, può fuggire a suo piacimento. Se colpito una prima volta, potrà sparare ancora e muoversi solo con difficoltà, simulando una ferita a una gamba. Al secondo colpo ricevuto, il medico rimane fermo e non può più sparare.
Il medico è catturato dalla prima squadra che LO TOCCA con un suo giocatore entro 20 minuti dal via.
In questa fase i colpiti rientrano alle basi e attendono la fine del gioco.
A medico catturato, le due squadre tornano alle proprie basi e i colpiti tornano in gioco.
Seconda parte: l'assalto
La squadra che ha catturato il medico va alla conquista della bandiera avversaria, beneficiando del suo aiuto. L'altra squadra si limiterà a difendere la propria base.
Il medico, che ora disporrà di una asg automatica, potrà “curare” ogni colpito che riuscirà a raggiungere e “bendare” con un nastro rosso. Un colpito può essere curato più volte. Finiti i nastri, i colpiti sono eliminati.
Se il medico è colpito NON PUO' essere curato.
La seconda parte termina ad esaurimento dei giocatori oppure con la cattura dell abandiera avversaria.
Sviluppo della seconda parte senza cattura del medico
Se nei 20 minuti disponibili nessuna delle squadre cattura il medico, questo sceglierà il team a cui unirsi, consegnando 1/3 dei nastri rossi all'altra squadra e l'altra fascia bianca con croce rossa che teneva con sé.
Il gioco prosegue con l'assalto da parte della squadra scelta dal medico, ma adesso la difesa ha la possibilità di utilizzare un suo medico con le stesse modalità degli assalitori.
Se uno dei due medici è colpito, può essere curato SOLO dal medico avversario, che lo "arruola" nelle proprie fila, sempre come medico.
Matt Baker- Legionario Fondatore
- Messaggi : 779
Data d'iscrizione : 02.08.15
Età : 65
Località : Ossimo
Re: SCHEMI DI GIOCO - CACCIA AL MEDICO
e questo schema di gioco quando lo vorreste provare?
Chris 01- Legionario Veterano
- Messaggi : 52
Data d'iscrizione : 06.02.16
Età : 33
Località : Berzo Demo (BS) Italy
Re: SCHEMI DI GIOCO - CACCIA AL MEDICO
Brao Mattttttttt, ma se il medico e con la squadra che attacca e viene colpito due volte e eliminato , gli attaccanti continuano ?
Lupo- Legionario Consigliere
- Messaggi : 225
Data d'iscrizione : 02.08.15
Età : 55
Località : Endine Gaiano ( San Felice )
Re: SCHEMI DI GIOCO - CACCIA AL MEDICO
se in gioco c'è solo un medico, se è colpito viene eliminato. l'attacco continua normalmente.
una delle prossime domeniche lo testiamo, magari il 21.
una delle prossime domeniche lo testiamo, magari il 21.
Matt Baker- Legionario Fondatore
- Messaggi : 779
Data d'iscrizione : 02.08.15
Età : 65
Località : Ossimo
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