SCHEMI DI GIOCO - STEALTH
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SCHEMI DI GIOCO - STEALTH
da una idea di MATRIX
squadre:
a) sniper e spotter
b) difesa mobile: due pattuglie composte da 2-3 elementi che devono rimanere ad almeno 50m dall'obiettivo
c) difesa fissa: squadra di 3 difensori che scorta l'obiettivo tenendosi a 5m da lui
d) obiettivo: un elemento scenico che rappresenti un personaggio da eliminare
svolgimento
le due pattuglie e la difesa fissa hanno il compito di proteggere l'obiettivo; avranno un percorso da compiere, suddiviso in una serie di tappe, ed una tabella di marcia da rispettare. cioé: arrivati con l'obiettivo al punto, 1 si posizionano, attendono sul posto per un tempo variabile tra 2 e 10 minuti e quindi si avviano con l'obiettivo al successivo punto di sosta (punto2). la procedura si ripete per ognuna delle tappe che compongono il percorso.
la squadra stealth formata da sniper e spotter ha invece il compito di infiltrarsi oltre le pattuglie mobili; lo sniper dovrà colpire il bersaglio e, una volta colpito, dovrà esfiltrare con lo spotter oltre le pattuglie che, a questo punto, lo cercheranno attivamente.
sniper e spotter si considerano salvi se, dopo avere esfiltrato, non vengono eliminati nel giro di 5 minuti,
regole particolari
1- alla coppia sniper-spotter sarà dato il dettaglio del percorso con la successione delle tappe, ma non l'informazione su quanto tempo il bersaglio sosterà in ogni tappa.
2- la difesa che scorta l'obiettivo avrà le asg senza caricatori inseriti
3- il bersaglio non può essere colpito nel percorso da un punto di sosta all'altro
4- gli ingaggi sono sempre possibili
squadre:
a) sniper e spotter
b) difesa mobile: due pattuglie composte da 2-3 elementi che devono rimanere ad almeno 50m dall'obiettivo
c) difesa fissa: squadra di 3 difensori che scorta l'obiettivo tenendosi a 5m da lui
d) obiettivo: un elemento scenico che rappresenti un personaggio da eliminare
svolgimento
le due pattuglie e la difesa fissa hanno il compito di proteggere l'obiettivo; avranno un percorso da compiere, suddiviso in una serie di tappe, ed una tabella di marcia da rispettare. cioé: arrivati con l'obiettivo al punto, 1 si posizionano, attendono sul posto per un tempo variabile tra 2 e 10 minuti e quindi si avviano con l'obiettivo al successivo punto di sosta (punto2). la procedura si ripete per ognuna delle tappe che compongono il percorso.
la squadra stealth formata da sniper e spotter ha invece il compito di infiltrarsi oltre le pattuglie mobili; lo sniper dovrà colpire il bersaglio e, una volta colpito, dovrà esfiltrare con lo spotter oltre le pattuglie che, a questo punto, lo cercheranno attivamente.
sniper e spotter si considerano salvi se, dopo avere esfiltrato, non vengono eliminati nel giro di 5 minuti,
regole particolari
1- alla coppia sniper-spotter sarà dato il dettaglio del percorso con la successione delle tappe, ma non l'informazione su quanto tempo il bersaglio sosterà in ogni tappa.
2- la difesa che scorta l'obiettivo avrà le asg senza caricatori inseriti
3- il bersaglio non può essere colpito nel percorso da un punto di sosta all'altro
4- gli ingaggi sono sempre possibili
Matt Baker- Legionario Fondatore
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Età : 65
Località : Ossimo
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