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SCHEMA DI GIOCO - I RIBELLI

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SCHEMA DI GIOCO - I RIBELLI

Messaggio Da Matrix il Lun Gen 25, 2016 10:05 pm

Iniziamo col dire che per questa giocata ci si divide come al solito in due squadre una che chiameremo i ribelli e una i regolari o come volete voi.

Scopo della giocata per i ribelli sarà conseguire tre obbiettivi dove nei primi due troveranno in uno una "granata" (non armata) e nel secondo la spoletta per armare la granata e le coordinate dell' ubicazione di un pezzo di artiglieria che serve ai ribelli per distruggere un ipotetico tank nemico, ovviamente i primi due obbiettivi saranno difesi dai regolari.

una volta piazzati i difensori (i primi due obbiettivi hanno posizioni note ai ribelli), i ribelli partono per ricostruire i due pezzi della granata ed entrare in possesso delle coordinate del pezzo di artiglieria (non difeso) quando i ribelli hanno completato i primi due obbiettivi dopo 2 minuti i regolari partono all'inseguimento dei ribelli.
Se i ribelli arriveranno sani e salvi al pezzo d' artiglieria dovranno resistere 5 minuti al contrattacco dei regolari.

Granata: 25 punti
Spoletta: 25 punti
Resistere al contrattacco: 50 punti
Parte della granata persa: -20 punti (max - 40 punti)


NB!

minimo 7 giocatori

tempo giocata 40 minuti/ un'ora

se durante l'inseguimento un ribelle in possesso di uno dei componenti della granata viene colpito dovrà fermarsi dov'è e consegnare il congegno a chiunque lo raggiunga, se dovesse capitare i ribelli possono cercare di rientrane in possesso a loro rischio e pericolo

i primi due obbiettivi si possono fare in ordine o meno a discrezione dei ribelli o addirittura divisi in due squadre per conseguirli contemporaneamente

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Re: SCHEMA DI GIOCO - I RIBELLI

Messaggio Da Magher il Mar Gen 26, 2016 8:41 am

bella giocata, un solo dubbio, ogni fase rientro in gioco colpiti a fine ingaggio?
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